McMahon en vivoReportero de tecnología

El jueves es las tiendas en línea más grandes de videojuegos Holo Knight: Silksang: el jueves se estrella debido a la lucha por lidiar con la alta demanda de uno de los juegos más esperados del año.
Miles de usuarios han declarado que no pudieron comprar el juego en la tienda de PC Steam después de ser lanzados a las 15:00 BST, los defectos continuaron hasta alrededor de las 17:30.
Los usuarios de las redes sociales también han compartido sus desventajas al tratar de comprar Silsa en otras plataformas, incluidas Nintendo, PlayStation y Xbox Game Store.
Los fanáticos de Holo Knight están esperando ansiosamente la secuela después de que el primer juego se lanzó en 2017, que ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo en todo el mundo.
Los informes de los usuarios relacionados con el comprobante de interrupción de la interrupción DowkitCtor han aumentado bruscamente en el lanzamiento, recogiendo en 3,750 antes de leer lentamente durante las siguientes horas.
Se las arregló para criticar la plataforma de algunos fanáticos enojados, uno se llamaba apagado “ridículo” y los otros dijeron que era “tonto” que el juego no fuera una opción para pre-ordenar el juego, lo que dijeron que los problemas fueron evitados por completo.
Y los fanáticos más frustrados han publicado capturas de pantalla en las plataformas de redes sociales con el código de error X (anteriormente Twitter) mientras intentan finalizar su compra.

Mientras tanto, otro frente digital, el Humble Bundle, informó brevemente al espectador sobre una nota en su sitio el jueves que el juego ya no estaba disponible durante la alta demanda, lo que se resolvió.
Es un compositor llamado Christopher Larkin que trabajó en la secuela de Holo Night y su secuela, llevó a bromear en el juego X “Bloqueo de Internet“.
Mientras tanto, otro usuario X, @HydensChif, publicó una imagen de los códigos de error de Steam mientras intentaba compartir su juego en Twitch en Twitter:
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A pesar de muchos informes que no pudieron comprar durante unas horas después de que el juego estuvo en vivo, la demanda del juego fue tan significativa grabada con Steam que lo estaba jugando en media hora de su introducción, más de 100,000 personas estaban jugando, probablemente comprando su copia de otras tiendas en línea.
“Cómo juegas (cuándo) ni siquiera puedo comprar”, se lamentó un jugador en un tablero de discusión en la plataforma.
Mientras tanto, otro usuario X bromea que “derrotaron al jefe más duro”, mostrado por una imagen comprando su secuela de caballero en blanco con una imagen.
Y no solo se limitó a los fanáticos, al menos un editor de videojuegos sugirió que estaban atrapados en el caos causados por la demanda del juego.
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