Miércoles 25 de febrero de 2026 – 15:30 h. WIB
Jacarta – Desde su primer lanzamiento en marzo de 1996, Resident Evil, desarrollado y publicado por Capcom, se ha convertido en un hito importante en el mundo de los videojuegos.
El juego no solo fue un éxito comercial, sino que también es conocido como un pionero del género de terror de supervivencia, que combina suspenso psicológico, gestión de recursos limitados y una narrativa apasionante que influyó en toda la industria de los videojuegos durante más de dos décadas.
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Primeras ideas: de casas encantadas a zombis icónicos
Inicialmente, el director Shinji Mikami quería crear un juego con el tema de una casa encantada. Sin embargo, se dio cuenta de que disparar a los fantasmas no crearía suficiente tensión.
Luego, Mikami se inspiró en películas clásicas de zombies como Dawn of the Dead (1978) y reemplazó a los espíritus con criaturas zombies lentas pero aterradoras. Este concepto es la base de Resident Evil: sobrevivir con recursos limitados ante constantes amenazas.
Un diseño mundial que crea el máximo suspenso.
La ubicación principal de Resident Evil es una gran mansión llena de acertijos y secretos, lo que crea una atmósfera intensa desde el inicio del juego. Cámaras fijas, callejones oscuros, el sonido de los zombis gimiendo y trampas ocultas mantienen a los jugadores alerta.
Este diseño mundial enfatiza la vulnerabilidad del jugador, que es un sello distintivo del género de terror de supervivencia: miedo, recursos limitados y amenazas inesperadas en cada esquina.
Jugabilidad que combina acción y estrategia
Resident Evil presenta elementos de juego únicos que definen el género de terror de supervivencia:
- La gestión de inventario es limitada, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas.
- Rompecabezas y acertijos, lógica desafiante y observación.
- El enemigo es aterrador e impredecible, creando tensión constante.
- Los ángulos de la cámara son fijos, lo que refuerza la atmósfera tensa.
Esta combinación hace que Resident Evil sea mucho más emocionante que un juego de acción promedio, creando una auténtica experiencia de supervivencia.
Influencias culturales e industriales
El éxito de Resident Evil fomentó la aparición de otros juegos de terror y supervivencia, como Silent Hill, Clock Tower y Dino Crisis.
Estos juegos adoptaron elementos de suspenso psicológico, gestión de recursos y una atmósfera apasionante, expandiendo el género hasta convertirse en uno de los más populares en la industria de los videojuegos.
La franquicia Resident Evil también ha generado adaptaciones cinematográficas, productos derivados y un número creciente de derivados, lo que demuestra su influencia no sólo en el mundo de los videojuegos, sino también en la cultura popular mundial.
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Un legado de horror de supervivencia que sigue siendo relevante hoy



