miércoles 29 de octubre de 2025 – 09:33 WIB

Jacarta – El Ministro Coordinador para el Empoderamiento Comunitario (Menko PM), Muhaimin Iskandar o Cak Imin, admitió que está preocupado por el fenómeno de los juegos en línea (judol), que se dirige a los niños de primaria y a las personas sin hogar.

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Dijo que el primer paso dado por el gobierno fue brindar educación colaborando con instituciones educativas y figuras religiosas.

“En cuanto al judol, lo preocupante es que la primera solución es, por supuesto, la educación. Movilicemos esta educación en todos los niveles, instituciones educativas, figuras religiosas”, dijo Cak Imin a los periodistas en el centro de Yakarta, el miércoles 29 de octubre de 2025.

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Aparte de eso, Cak Imin dijo que su partido mejorará inmediatamente el sistema legislativo y las regulaciones relacionadas con los juegos de azar en línea (judol).

“Nos guste o no, debemos mejorar inmediatamente nuestro sistema legislativo y los reglamentos. Más adelante comprobaremos primero si otros ministerios coordinadores han comenzado a mostrar interés en este reglamento”, explicó.

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Como se informó anteriormente, el Fiscal General Adjunto de Delitos Generales (Jampidum) de la Fiscalía General, Asep Nana Mulyana, reveló que, según datos del 12 de septiembre de 2025, los jugadores en línea en Indonesia son niños de escuela primaria (SD) y personas sin hogar.

“En términos de trabajo, también hay muchos agricultores, hay estudiantes, luego, lo siento, las personas sin hogar, etc. también dominan a los jugadores de juegos en línea (judol) que son realmente tentadores”, dijo Asep en un programa de entrevistas en Yakarta el domingo.

Añadió que los estudiantes, especialmente los niños de primaria, habían comenzado a jugar en línea, empezando por pequeñas máquinas tragamonedas.

Mientras tanto, reveló que la demografía de los jugadores en línea procesada por la Fiscalía estaba dominada por hombres con un 88,1 por ciento, o 1.899 personas, mientras que las mujeres representaban un 11,9 por ciento, o 257 personas.

En cuanto al grupo de edad, dijo que el mayor número de jugadores en línea estaba en el grupo de 26 a 50 años con 1.349 personas, seguido por el grupo de 18 a 25 años con 631 personas, y el grupo de mayores de 50 años con 164 personas y los menores de 18 con 12 personas.

Por esta razón, dijo, la Fiscalía se unió a la Oficina para la Erradicación del Juego en Línea con el Ministerio Coordinador de Asuntos Políticos y de Seguridad (Kemenko Polkam), el Ministerio de Comunicación y Asuntos Digitales (Komdigi) y otros ministerios/instituciones para llevar a cabo una serie de esfuerzos, incluido el aumento de la alfabetización.

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“La alfabetización significa que los juegos en línea no son en realidad un juego, sino más bien una trampa que nos hará a todos infelices”, afirmó.



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