ARN Slot ha inyectado velocidad en su equipo de Liverpool este verano, entre los 10 jugadores más rápidos del club, cada una de sus nuevas firmas de campo.
Liverpool hizo una serie de declaraciones detrás de su victoria en la Premier League, creando un escuadrón en la imagen de tragamonedas.
Florian Wartz, Hugo Ekitik, Jeremy Frempong y Milos Kerkze han agregado una combinación de velocidad de ranura, versatilidad y atletismo, características que pronunció en su primera temporada.
Significativamente, con la ayuda de FotmobSus nuevos datos impresionantes, los nuevos jugadores de campo del club se encuentran entre los 10 mejores jugadores más rápidos en Liverpool:
1 Jeremy Frempong – 36.34 km/h
2 Hugo – 35.53 km/h
3 Florian – 34.3 km/h
4 Codi – 34 km/h
5. Mahoma – 33.4 km/h
6. Dominic – 33.2 km/h
7. Milos está en – 32.8 km/h
8. Connor Bradley – 32.5 km/h
= 8. Ibrahima – 32.5 km/h
= 10. Andy Robertson – 32.4 km/h
= 10. Virgil Van – 32.4 km/h
* Los datos están simplemente relacionados con los partidos de la liga nacional
Darwin Núñez capturó el récord de Liverpool para el ritmo rápido de la Premier League la temporada pasada (1.5 km/h), pero los rojos tienen inyecciones de velocidad inmediatas cuando la firma de Frimpong, Ekitik y Wartz.
¡Esperas que el vestuario aún no esté tratando de organizar una carrera para la aprobación de datos!
La temporada ganadora del título de Liverpool es todas las características entre los diez primeros en la Premier League, Salir Núñez, Jarl Quanah (1.7 km/h), Trent Alexander-Arnold (1.5 km/h) y Luis Díaz (1.5 km/h):

A modo de comparación, Eraaling Halland registró el tiempo más rápido en la Premier League la temporada pasada al registrar 35.3 km/h de alta velocidad, cuatro más golpeados al menos 35 km/h.
Liverpool ahora tiene dos jugadores que registraron un tiempo rápido en Freeimpong (36.34 km/h) en 2024/25 y Akiti (35.53 km/h), lo que impondría advertencia anti -defensa.
* Fotmob Ahora le proporciona la velocidad más rápida de un jugador de la Premier League, la distancia total, el número de sprint, el tiempo para caminar y una aplicación más FotMob.
Estas son las primeras cifras que se han vuelto libremente accesibles para todos, agregando sus características ya amplias que lo mantienen despierto con equipos y ligas mundiales.
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