La Premier League se vio obligada a realizar un cambio esperado en la tecnología VAR después de que el sistema se viera afectado debido a la interrupción de AWS que provocó caos en todo el mundo.
A las 11:35 a.m. BST (6:35 a.m. ET), Amazon dijo que el problema subyacente había sido “completamente mitigado”, y agregó que “la mayoría de las operaciones son exitosas con normalidad ahora”.
Pero el servicio en la nube Web Services de la compañía, que impulsa gran parte de la infraestructura detrás de muchos sitios web, continúa desafiando a sus usuarios hasta la noche, con el partido del West Ham contra Brentford interrumpido.
En lugar de tener acceso a los sistemas VAR como es habitual, una innovación reciente no funciona, y la Premier League se vio obligada a compartir un comunicado antes del inicio.
“Debido al impacto de la interrupción global de AWS de hoy, el partido de esta noche comenzará sin el uso de la tecnología semiautomática fuera de juego (SAOT)”, decía el comunicado.
“Si es necesario, el VAR utilizará líneas de fuera de juego virtuales, como en temporadas anteriores, para determinar una decisión de fuera de juego. Si SAOT está disponible durante el juego, se implementará cuando corresponda.
La Premier League se vio obligada a abandonar la tecnología de fuera de juego semiautomática debido a la anterior interrupción de AWS.
El uso más tradicional de las líneas de fuera de juego se puso en práctica rápidamente momentos antes del pitido del descanso, cuando Brentford pensó que había duplicado su ventaja.
En lugar de ello, los árbitros se vieron obligados a revisar manualmente el gol de Igor Thiago, sólo para descubrir que estaba fuera de juego.
Es poco probable que les resultara demasiado difícil: la tecnología de fuera de juego semiautomática se introdujo en la Premier League la temporada pasada, en la semana 32.
La tecnología se había utilizado anteriormente en otras competiciones internacionales y hizo su gran debut en la Copa del Mundo de 2022 en Qatar.
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