Miércoles 28 de enero de 2026 – 16:00 horas WIB
Jacarta – Capcom finalmente ha aclarado un gran rumor que circula en la comunidad de jugadores sobre Resident Evil Requiem, la última entrega principal de la legendaria franquicia de terror de supervivencia.
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Muchos fanáticos sospechaban previamente que este juego sería un juego de mundo abierto, ya que varios avances mostraban un área urbana que parecía grande y dinámica. Sin embargo, el director negó directamente esta información.
Juego Resident Evil Réquiem
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Fecha de lanzamiento y plataforma oficial.
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series
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El director de Capcom aclara: este no es un juego de mundo abierto
En una entrevista con Game Informer, el director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, afirmó firmemente que este juego no tiene un formato de mundo abierto.
Esta declaración responde a las especulaciones que han estado circulando en Internet sobre la posibilidad de que el juego adopte un enfoque de mundo abierto como otras franquicias importantes.
Nakanishi explicó que si bien algunas imágenes muestran grandes áreas urbanas, no es un mundo abierto en el sentido de un juego de itinerancia gratuito e ilimitado.
Enfatizó que este enfoque aún mantiene una trama lineal y se centra en una experiencia de terror de supervivencia intensa e inmersiva, un sello distintivo de la serie Resident Evil.
Capcom explicó que el equipo de desarrollo había probado varias ideas, incluido el mundo abierto o en línea, al principio del desarrollo, pero finalmente decidió devolver el juego a una estructura narrativa y de juego más tradicional, como muchos fanáticos esperaban.
Centrarse en la jugabilidad: la historia de dos protagonistas
Uno de los elementos destacados de Resident Evil Requiem es la combinación de los estilos de juego de los dos protagonistas principales:
– Leon S. Kennedy: un personaje veterano que ofrecerá un juego de acción en tercera persona rápido y potente.
– Grace Ashcroft: una nueva agente del FBI cuya jugabilidad se centra más en un intenso horror de supervivencia desde una perspectiva en primera persona.
Esta combinación pretende presentar dos matices diferentes en una gran historia, enriqueciendo la experiencia del jugador con una variedad de desafíos contrastantes pero complementarios.
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Además, Resident Evil Requiem también brinda a los jugadores la libertad de cambiar entre los modos en primera y tercera persona según sus preferencias, lo que permite una exploración y una experiencia de terror más personales, así como más acción cinematográfica.



