Valve Corporation se enfrentará a una demanda de £656 millones en el Reino Unido por precios supuestamente injustos en su tienda global en línea, Steam. tras una decisión judicial que el asunto pudiera continuar.

El gigante de los juegos está acusado de abusar de su posición dominante en el mercado al imponer condiciones restrictivas a los editores de juegos y obligar a los jugadores a utilizar Steam.

La demanda fue presentada por la activista de derechos digitales Vicki Shotbolt. en 2024 en nombre de hasta 14 millones de usuarios de Steam en todo el Reino Unido, quienes podrían ser elegibles para recibir una compensación si gana.

Valve, con la que se contactó para hacer comentarios, había argumentado que el caso no debería ser certificado para proceder a juicio.

La denuncia, presentada ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia de Londres, alega que Valve “obliga” a los editores de juegos a firmar términos que les impiden vender sus títulos antes o a un costo menor en plataformas competidoras.

Afirma que debido a que Valve requiere que los usuarios compren todo el contenido adicional a través de Steam, si compraron el juego inicial a través de la plataforma, esencialmente “bloquea” a los usuarios para que no puedan continuar comprando allí.

Según Shotbolt, esto permitió a Steam cobrar una “comisión excesiva de hasta el 30%”, lo que provocó que los consumidores del Reino Unido pagaran de más por la compra de juegos de PC y contenidos complementarios.

Este es un caso llamado demanda colectiva, lo que significa que una persona acude a los tribunales en nombre de un grupo mucho más grande de personas.

En este caso, son 14 millones de personas en el Reino Unido que compraron juegos o contenido adicional a través de Steam u otras plataformas desde 2018.

Esta denuncia cuenta con el apoyo del bufete de abogados Milberg London LLP, que presenta demandas colectivas contra grandes empresas.

Se presentó una demanda de consumidores separada, presentada en agosto de 2024, contra Valve en los Estados Unidos.

Valve, originalmente desarrolladora de títulos galardonados como Half-Life, lanzó Steam en 2003, que se convirtió en la plataforma de distribución de juegos para PC más grande del mundo.

De acuerdo a Vistas previas VGSólo en 2025 se lanzaron más de 19.000 juegos en la plataforma, lo que generó ingresos de 11.700 millones de dólares (8.600 millones de libras esterlinas).

La compañía también se ha aventurado a crear su propio hardware como el Steam Deck en 2022, una computadora portátil para juegos que permite a los usuarios jugar juegos de Steam mientras viajan.

Válvula anunciado recientemente También lanzó una nueva consola rival de Nintendo, XBox y PlayStation en Steam Machine, diseñada para permitir a los jugadores jugar juegos de PC en sus televisores.

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